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手游监管,目的应是让行业变好

2016-07-13 07:46:52       来源: 南方都市报

 7月1日,最严手游新规正式实施,所有手游都要有版号才能上架,没有经过审批的将全部下线。正式实施的第一天,Appstore的上线游戏只有两款,而往日是日均30多款,一时之间吐槽之声不绝于耳。

  游戏究竟需要什么样的监管?细微的标准可能千差万别,但底线在各行业都是一样———让这个行业变得更好。具体到游戏行业,就是让游戏开发者有一个公平竞争的环境,保护游戏内容及其周边的知识产权,保障玩家的基本权益,更高级一点的就是提供一个更好的政策推动和氛围来鼓励游戏开发者的创意发挥、提升玩家的游戏体验。

  最严手游新规之所以被吐槽得这么狠,就是因为这一切似乎都没有发生。官方文件显示,现在需要上交的是“安装包光盘3张”和“书面材料的电子扫描件光盘3张”,然而,在互联网时代,上传审批不存在技术难题,游戏平台也都是这么审的,寄光盘这样的要求很难不令人疑惑。

  如果说要审批山寨抄袭,目前缺乏知识产权保护,以上述审批要求也似乎没有能力做到;如果说要过滤不良内容,苹果的Appstore审核本来就不允许这类游戏上架。于是,很多游戏开发者发现他们的游戏没通过审核的原因是“有英文字母”,“GO”、“NEW”不能用,连“道具X1”都不行,因为“X”也是英文。主管部门说,对英文的禁止不绝对,那么,对于禁止出现英文的标准和理由,应该有明确细致的规定才是。毕竟,禁止上面这些人畜无害的缩略表达,很难看出来对促进手游行业发展的实质意义在哪里。

  不要说“这只是一个必须的流程”。一款手游要出三证,在各部门的整个审批流程长达半年,在以月为单位计算的手游界,这不仅极大提高了开发游戏的风险,更会让中国手游更多地落后于世界的脚步。这不是一个必须的时间而更可能是效率问题,毕竟Appstore审核时长只需一周。而且主管部门说不允许代办中介,可版号只有有资质的出版服务机构才有,没有版号不能上架,小游戏工作室或独立开发者就只能像资本市场买壳资源一样去买版号,整个审批流程诸多类似事宜,所以中介代办公司是普遍存在甚至必不可少的。动辄数万元的代办费对小工作室和独立开发者就是大写的“拒绝”,同时还会助长大公司坐大加剧垄断,让“万众创新”在这个领域沦为一句口号。这不,游戏界龙头“企鹅”公司就刚推出了7.5折代办优惠。况且,在高呼简政放权的当下,新增的这一道审批程序如果没能带来实质进步,其存在的价值就要打折扣了。

  7月6日,游戏开发者陈宇倡议建立高效、透明、合理的审核机制和文化分级制度,这些合理建议各界呼吁了多年却一直没有得到推进,本身就值得反思。

  动漫行业乱建产业园、砸钱拍出一堆山寨作品的教训还历历在目,游戏行业不应该重蹈覆辙。监管都是为了让行业变得更好,如果没有,就是到了必须改进的时候。

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责任编辑:徐锋